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Flash MX Grundlagen Animation |
Mit Macromedia Flash MX steht dem Benutzer ein Programm zur Verfügung
welches ihm ermöglicht, schnell und kostengünstig multimediale Internet-Inhalte
und und -Anwendungen zu erstellen. Leistungsfähige Funktionen für
die Anwendungsentwicklung ermöglichen das Erstellen von umfangreichen Benutzeroberflächen,
Online-Werbeauftritten, interaktiven Webseiten und Frontends für Unternehmensanwendungen.
Dauer:
16 Stunden
Empfohlene Vorkenntnisse:
Gute Kenntnisse am PC, gute HTML-Kenntnisse, Vorkenntnisse in einer Programmiersprache
sind von Vorteil.
Inhalte:
- Grundlagen
- Der Flash-Bildschirm
- Grundformen zeichnen
- Zeichnen
- Das Pinsel- und das Freihandwerkzeug
- Bitmap-Grafiken importieren
- Die Bühne auf die vorhandenen Objekte zuschneiden
- Objektbearbeitung
- Objekte ausrichten und verteilen
- Objekte transformieren
- Zeichenpfade bearbeiten
- Umhüllungen
- Farbe und Füllungen
- Farben in Flash definieren
- Farben übernehmen mit der Pipette
- Kontur und Füllung von Objekten färben
- Mit dem Radiergummi radieren
- Verlaufs- und Bitmap-Füllungen
- Muster- und Verlaufsfüllungen transformieren
- Text erstellen und bearbeiten
- Textblöcke erstellen und bearbeiten
- Absatzformatierungen
- Text transformieren
- Hyperlinks
- Einfache Animationen
- Bild-für-Bild-Animation
- Tween-Animation
- Videos integrieren
- Grafiksymbole, Movieclips und Symbolinstanzen
- Symbole und Symbolinstanzen
- Ein Grafiksymbol erstellen
- Movieclips
- Die Bibliothek
- Den Überblick in der Bibliothek behalten
- Allgemeine Bibliotheken verwenden
- Ebenen und Szenen
- Ebenen erstellen
- Verschiedene Typen von Ebenen
- Szenen
- Interaktive Elemente
- Schaltflächen
- Schaltflächen mit Aktionen ausstatten
- Ein Bild mit Aktionen ausstatten
- Filmsteuerung
- Sound
- Einen Klang importieren
- Den Sound im Film verwenden
- Schaltflächen mit Klängen versehen
- Export
- Die Veröffentlichung eines Films
- Einzelne Bilder exportieren
- Den ganzen Film exportieren
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